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렛츠코딩
목차

5.5

작품을 돋보이게 하기: 광고와 스티커

루캣으로 작품을 목록 위쪽에 올리는 광고와, 썸네일을 빛나게 하는 스티커를 다룹니다. 학생이 직접 스티커를 만들어 파는 방법도 봅니다.

학생 화면영상 약 5분준비 중수정

이 편의 영상은 준비 중입니다. 아래 글로 먼저 따라 하실 수 있고, 영상이 올라오면 이 자리에 보입니다.

01메인 목록의 순서

메인 화면의 작품은 최신순으로 보입니다. 맨 위쪽에 주황색 AD 표시가 붙은 작품은 학생이 루캣을 내고 상단에 고정한 작품입니다.

작품이 200개를 넘으면서 어떤 작품을 위로 올릴지가 고민이었습니다. 좋은 작품의 기준은 사람마다 다르기 때문입니다. 광고를 도입하자 학생들이 스스로 자신 있는 작품, 많은 사람이 해 봤으면 하는 작품에 광고를 걸었고, 완성도 높은 작품이 자연스럽게 위로 올라왔습니다.

02맨 위로 올리기와 기간 광고

작품 페이지의 광고하기에는 두 가지가 있습니다.

  • 맨 위로 올리기: AD 작품 바로 다음 자리로 끌어올립니다.
  • 기간 광고: 정한 기간 동안 목록 맨 위에 고정합니다. 동시에 10개까지 보이고, 10개가 넘으면 새로고침할 때마다 무작위로 보입니다. 기간이 끝나면 원래 자리로 돌아갑니다.

기간 광고 가격은 현재 하루 10루캣, 일주일 30루캣, 30일 100루캣입니다. 가격은 바뀔 수 있습니다.

03스티커 붙이기

프로필의 보유 배지 옆 스티커 메뉴에서 스티커를 사고 작품에 붙입니다. 스티커를 붙인 작품은 썸네일에 빛나는 테두리가 생겨 목록에서 눈에 띕니다. 붙인 스티커는 떼서 다른 작품으로 옮길 수 있습니다.

04스티커 만들어 팔기

학생이 직접 만든 스티커를 상점에 납품할 수 있습니다.

  1. 스튜디오의 이미지 생성 모드로 스티커 그림을 만듭니다.
  2. 100×100 크기의 PNG 파일로 올립니다.
  3. 관리자가 검토한 뒤 상점에 올립니다.
  4. 다른 학생이 살 때마다 루캣을 받습니다.
이미지 생성 기능이 작품 썸네일에서 그치지 않고 작은 창작 활동으로 이어집니다.

05되팔기

산 스티커는 다시 팔 수 있습니다. 이때는 구입가의 절반만 돌려받습니다. 충동적으로 사고파는 것을 줄이기 위한 장치입니다.

따라 하다가 막히셨나요?

도입 상담에서 화면을 함께 보며 설정을 도와드립니다.

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